2026-03

ゲーム観察×成長

「行くな、死ぬぞ」と止める理由|フォートナイトに見る子どもの危険予測と判断力

「行け行け行け!」「行くな!死ぬぞ!」——キッチンから聞こえてきたのは、まるで試合中の監督のような声。でもそれは、フォートナイトをプレイする息子の言葉でした。ゲームの中で見えてきたのは、指示や怒りではなく、仲間を守り、導こうとする姿。子どものゲームプレイから見えた“リーダーシップ”と“関わり方”を観察から紐解きます。
子どもの気質

幼稚園でトイレに行けない子|我慢してしまう娘と先生の工夫

幼稚園でトイレに行くのが苦手だった娘。 「まだ大丈夫」と我慢してしまい、なかなか行こうとしませんでした。 先生と相談しながら、小さな工夫で少しずつ乗り越えていった園生活のエピソードを書いています。
子どもとゲーム

子どもとゲームの付き合い方|親が知っておきたい7つの視点

子どもがゲームに夢中になる理由やゲーム時間の考え方、家庭でのルールづくりなど、実体験をもとに子どもとゲームの付き合い方をまとめました。親が知っておきたい7つの視点を紹介します。
子どもの気質

幼稚園で人見知りする子|駐車場で「帰る」と泣いていた娘の朝

幼稚園に通い始めた頃、娘はとても不安が強い子でした。駐車場に着いた瞬間「帰る」と言い出し、先生への引き渡しでは大泣きする日もありました。繊細な子どもが安心できる場所について振り返ります。
子どもとゲーム

ゲームの集中力を日常生活に活かす工夫|家庭でできる関わり方

ゲームに夢中になる子どもを見ると「勉強にもこの集中力を使えたら」と感じることがあります。ゲームの仕組みには、目標・達成・報酬といった集中を生みやすい構造があります。本記事では、フォートナイトなどのゲームの仕組みをヒントに、子どもの集中力を日常生活や学習に活かす工夫について考えます。
子どもの気質

繊細な子はわがままじゃない|HSC気質の娘を理解できたきっかけ

幼稚園に行きたがらない娘に悩んでいた頃、「わがままなのでは?」と思うこともありました。ですがHSCという考え方を知り、見え方が大きく変わりました。繊細な子どもをどう理解すればいいのか、体験をもとにまとめています。
子どもとゲーム

子どものゲーム時間はどのくらい?長時間プレイと視力・姿勢・生活バランス

子どものゲーム時間はどのくらいが長い?視力や姿勢、睡眠への影響を整理しながら、ゲームとの付き合い方を生活バランスの視点から考えます。
子どもの気質

繊細な子の園生活を時系列で振り返る|HSC気質の娘の退園と復帰、そして卒園まで

幼稚園が苦手だったHSC気質の娘の園生活をまとめました。登園拒否・トイレ問題・退園・復帰・卒園までの実体験を通して、繊細な子どもが自分のペースで成長していく過程を紹介しています。
子どもとゲーム

ゲームが得意な子どもの特徴|視空間能力と流動推理から見える思考

ゲームが得意な子にはどんな特徴があるのでしょうか。フォートナイトやマインクラフトのプレイから見える思考を、視空間能力や流動推理といった認知の視点から解説します。
子どもとゲーム

ゲームで状況が見える子どもに関係する「視空間能力」とは

ゲームが得意な子どもは、なぜ瞬時に状況を判断できるのでしょうか。この記事では「視空間能力」という認知の視点から、ゲームと空間認知の関係を解説します。研究でわかっていることと、子どもを観察する中で見えてくる思考の特徴をまとめました。
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