発達障害(ASD・ADHD)の子どもにゲームのルールはどう決める?罰ではなく「契約」にした我が家の方法

発達特性とゲーム

罰ではなく「契約」にした理由

発達特性(ASD・ADHD)のある子どもに、ゲームのルールはどう決めればいいのでしょうか。

まず前提として、発達特性のある子どもがゲームに向いている理由については、別の記事で詳しくまとめていますので、あわせてご覧ください。

突然の禁止や強い遮断は、かえって反発や混乱を招くことがあります。

「やめられないのでは?」という悩みや、依存への不安については、発達障害の子どもはゲームをやめられない?という記事で詳しくまとめています。

発達特性のある子どもには、

・切り替えが苦手

・没頭しやすい

・衝動が先に出やすい

といった傾向が見られることがあります。

だからこそ我が家では、ゲームを「罰で管理する」のではなく、「契約として設計する」方法を選びました。

ルールは“与える”のではなく“決めさせる”

我が家でいう“契約”とは、親が一方的に決めるルールではなく、子ども自身が合意した約束のことです。

宿題をやらなかった場合のペナルティも、親が決めるのではなく、本人と話し合って決めます。

すると息子は時に、

「Epicアカウント削除」

「スマホ解約」

といった極端な案を出します。

もちろん、それをそのまま採用することはありません。

「それはやりすぎだよね」

「続けられる約束にしよう」

と話し合い、現実的なラインに落とします。

目的は、恐怖で縛ることではなく、自分で決めた約束を守る経験を積ませることです。

機能するペナルティは“切り離さない”

以前は「翌日のゲーム時間短縮」なども試しましたが、あまり効果はありませんでした。

そこで内容を変えました。

・苦手な漢字を追加で取り組む

・祖父との将棋勝負

・家事を担う

一見すると罰のようですが、狙いは“排除”ではありません。

ゲームから切り離すのではなく、現実の関係性に戻すこと。

孤立させるのではなく、家族や学習の場に接続する設計です。

「ズル」を嫌う、彼の正義感を信じる

息子には、もう一つ強いこだわりがあります。

それは、チート(不正)やズルを極端に嫌うことです。

ゲームの世界でも、正々堂々とプレイすることを重んじる彼だからこそ、この“契約”は重みを持ちます。

私はこう問いかけます。

「ズルをするのは嫌いだよね?」

「自分で決めた約束を破るのは、自分にズルをすることにならない?」

すると彼は、ハッとした顔をします。

親に叱られるから守るのではなく、

「自分の美学に反したくない」という気持ちが、彼を動かすエンジンになるのです。

命令ではなく“確認”に変える

声かけも変わりました。

「いつから宿題やる?」

と聞けば、彼は自分で時間を決めます。

そしてその時間になったら、

「時間だね。自分で決めた約束、どうする?」

と、静かに確認するだけ。

「やりなさい!」という命令ではなく、

自分で決めた契約を遂行するかどうかを本人に委ねる。

それはまさに、

「やると決めたなら、やりなさい」

という、静かですが逃げ場のない、自立への促しです。

こうした関わり方が機能するのは、
子どもの認知特性に合っているからです。

その認知の特徴については、
「発達障害の子どもは暗記が苦手?地図の覚え方から見えた“構造型学習”の強み」で整理しています。

罰ではなく、自己管理の練習

ゲームを取り上げることが目的ではありません。

目指しているのは、自分を管理できる力を育てることです。

ルールを守れたときは、

「約束、守れたね!」

と、しっかり承認します。

叱るよりも、成功体験を積ませる方が、長期的には効果があると感じています。

ゲームは問題そのものではなく、

自己管理を練習する題材になり得ます。

大切なのは、管理することではなく、

管理できる子に育てること。

いずれ親の管理がなくなったとき、自分で自分を整えられる力を持っていてほしい。

その練習を、今しているのだと思っています。

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